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Amiga Collections: Nordlicht Spiele
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Nordlicht Spiele 04-01 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).zip
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Nordlicht Spiele 04-01 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).adf
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Anleitung
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Text File
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1992-09-23
|
3KB
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97 lines
Spielanleitung STARFLIPPER
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Mindestspeicher 1 MB.
Wenn nur 1 MB ein evtl. vorhandenes 2. Laufwerk bitte abschalten.
Das Spiel läuft im Overscan-Modus. Wenn z.B. beim 1084-Monitor
nicht das ganze Bild zu sehen ist, Monitor etwas justieren.
Um vom CLI aus zu spielen:
1. "S" eingeben
Nach Erscheinen des Spielschirms
2. durch Drücken der Tasten 1 - 4 die Anzahl der Spieler auswählen
3. Mit SPACE das Spiel beginnen
4. Bei Spielende weiter mit 2. oder 3. oder ESC zum Beenden
Nachdem der Ball im Ausstoßschacht erscheint, kann er durch Druck
auf die linke Maustaste nach unten gezogen werden, als ob eine ima-
ginäre Feder gespannt wird.
Nach kurzer Zeit wird der Ball automatisch abgeschossen, wenn die
Taste früher losgelassen wird halt früher.
Die Flipper werden mit der linken und rechten Maustaste gesteuert.
Mit den Cursor-Steuer-Tasten <- und -> kann der Ball nach links bzw.
rechts beeinflußt werden. Man sollte diese Tasten nur kurz drücken,
da das Spiel sonst tilt.
Mit ESC kann jederzeit beendet werden. Dabei wird gleichzeitig der
High-Score abgespeichert. Die Diskette sollte also nicht schreibge-
schützt sein.
Durch SPACE während des Spiels wird PAUSE eingeschaltet. Weiter mit
einer beliebigen Taste.
Mit jedem neuen Ball kann man sich mit F10 den High-Score anschauen.
Zum Spielablauf:
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Jeder Spieler hat zu Beginn 3 Bälle.
Rechts neben der Punkt-Anzeige werden die restlichen Bälle der Spieler
angezeigt.
Um mit 2 Bällen gleichzeitig spielen zu können, muß man zunächst alle
4 Zacken eines der roten Sterne abschießen und dann den verbleibenden
roten Ball treffen.
Schießt man während des Spielens mit Bällen einen weiteren Stern ab
erhält man einen Extra-Ball (max. 2).
Während des Spielens mit 2 Bällen zählt alles doppelt.
Wenn alle Elemente einer Gruppe getroffen sind, erhält man den Gruppen-
bonus. Dieser steht neben jeder Gruppe (in Tausendern), und erhöht sich
jedesmal.
Zum High-Score:
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Wenn z.B. ein Tages-High-Score angelegt werden soll, kann man die Datei
scoredat.leer nach scoredat.data kopieren.
scoredat.data sollte man vorher umbenennen.
Diese Spiel ist Freeware. Es darf frei kopiert werden, alle Rechte ver-
bleiben jedoch bei mir.
Kontakt-Adresse:
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Peter Hoffmeyer
Fridastr. 14
3000 Hannover 1
Tel. 0511/3360746
Viel Spass